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高性能Android应用开发

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  • 资源名称:高性能Android应用开发

    内容简介:

    性能问题在很大程度上决定了用户是否会使用一款App,本书正是Android性能方面的关键性指南。全书共8章,主要从电池、内存、CPU和网络方面讲解了电池管理、工作效率和速度这几个方面的性能优化问题,并介绍了一些有助于确定和定位性能问题所属类型的工具。同时也会探讨开发人员面临的一些主要问题,进而提出一些可行的补救措施。全书旨在通过提高App性能完善App,以便用户可以获得极致体验。

    资源目录:

    译者序 xi

    序 xiii

    前言 xv

    第1章 Android 的性能指标  1

    1.1 性能对用户很重要  2

    1.1.1 电子商务和性能  2

    1.1.2 电子商务之外的影响  3

    1.1.3 性能可以节省基础设备  4

    1.2 最恶劣的性能影响因素:宕机  4

    1.2.1 低性能就像持续的宕机  5

    1.2.2 消费者对性能bug 的态度  7

    1.2.3 智能手机电池寿命:矿井中的金丝雀  8

    1.3 App 性能问题的检测  8

    1.3.1 模拟测试  9

    1.3.2 真实用户监测  9

    1.4 总结  9

    第2章 构建Android 设备实验室  10

    2.1 你的用户都在使用什么设备  11

    2.2 设备特性分布  11

    2.2.1 屏幕  11

    2.2.2 SDK 版本  12

    2.2.3 CPU/ 内存和存储  12

    2.3 用户使用的网络  12

    2.4 你的设备不是用户的设备  12

    2.5 测试  13

    2.6 创建设备实验室  14

    2.6.1 你想要花很多钱买设备吗  14

    2.6.2 我应该购买什么样的设备  15

    2.6.3 除了手机之外  17

    2.6.4 Android Open Source Project 设备  17

    2.6.5 其他选择  18

    2.6.6 其他注意事项  19

    2.6.7 我的设备实验室  20

    2.7 总结  20

    第3章 硬件性能和电池寿命  22

    3.1 Android 的硬件特点  22

    3.2 少即是多  23

    3.3 耗电原因  24

    3.3.1 Android 能耗统计文件  24

    3.3.2 屏幕  26

    3.3.3 无线设备  27

    3.3.4 CPU  27

    3.3.5 其他传感器  28

    3.3.6 休眠  29

    3.3.7 WakeLock 和Alarm  29

    3.3.8 Doze 模式  30

    3.4 基本的电量消耗分析  31

    3.4.1 详细的App 电量消耗分析  34

    3.4.2 能耗数据和数据流量  36

    3.4.3 App 休眠  38

    3.5 高级电池监控  38

    3.5.1 电能统计  38

    3.5.2 Battery Historian  42

    3.5.3 Battery Historian  2.0  51

    3.6 JobScheduler  54

    3.7 小结  58

    第4章 屏幕和UI 性能  59

    4.1 UI 性能基准  59

    4.2 Android 上的UI 和渲染性能改进  60

    4.3 创建视图  61

    4.4 资源缩减  74

    4.4.1 屏幕的过度绘制  74

    4.4.2 检测过度绘制  74

    4.4.3 Hierarchy Viewer 中的过度绘制  77

    4.4.4 过度绘制和KitKat(Overdraw Avoidance)  78

    4.5 分析卡顿(测量GPU 的渲染性能)  79

    4.6 丢帧  83

    4.6.1 Systrace  84

    4.6.2 Systrace Screen Painting  86

    4.6.3 Systrace 和CPU 阻塞渲染  91

    4.6.4 Systrace 更新——2015 年Google I/O 开发者大会  93

    4.6.5 第三方工具  95

    4.7 感知性能  95

    4.7.1 进度条:优缺点  96

    4.7.2 动画掩盖加载时间  96

    4.7.3 即时更新的善意谎言  96

    4.7.4 提高感知性能的建议  97

    4.8 小结  97

    第5章 内存性能  98

    5.1 Android 内存:它是如何工作的  98

    5.1.1 共享内存与私有内存  98

    5.1.2 脏内存与干净内存  99

    5.1.3 内存清理(垃圾回收)  99

    5.1.4 确定App 使用的内存大小  102

    5.1.5 procstats  107

    5.1.6 Android 内存警告  111

    5.2 Java 中的内存管理/ 泄露  112

    5.3 追踪内存泄露的工具  112

    5.3.1 Heap Dump  113

    5.3.2 Allocation Tracker  115

    5.3.3 增加一处内存泄露  116

    5.3.4 更加深层次的堆解析:MAT 和LeakCanary  119

    5.3.5 Eclipse 内存分析工具——MAT  119

    5.3.6 LeakCanary  125

    5.4 小结  128

    第6章 CPU 与CPU 性能  129

    6.1 检测CPU 占用率  130

    6.2 使用Systrace 分析CPU  131

    6.3 Traceview(遗留的监视器DDMS 工具)  134

    6.4 Traceview(Android Studio)  137

    6.5 其他优化工具  140

    6.6 小结  141

    第7章 网络性能  142

    7.1 Wi-Fi 与蜂窝无线电  142

    7.1.1 Wi-Fi  143

    7.1.2 蜂窝  143

    7.1.3 RRC 状态机  144

    7.2 测试工具  147

    7.2.1 Wireshark  148

    7.2.2 Fiddler  149

    7.2.3 MITMProxy  150

    7.2.4 AT&T ARO  151

    7.2.5 混合型App 和WebPageTest org  154

    7.3 Android 网络优化  154

    7.3.1 文件优化  155

    7.3.2 精简文本文件(Souders:精简Javascript)  156

    7.3.3 图片  157

    7.3.4 文件缓存  159

    7.3.5 文件之外  161

    7.3.6 分组连接  162

    7.3.7 检测应用的无线电使用情况  163

    7.3.8 适时关闭连接  164

    7.3.9 定期执行重复的ping 命令  166

    7.3.10 网络安全技术的应用(HTTP 和HTTPS)  167

    7.4 全球移动网络覆盖范围  167

    7.4.1 CDN 服务器  168

    7.4.2 在慢速网络中测试App  169

    7.4.3 仿真慢速网络而不用倾家荡产  169

    7.4.4 构建网络感知App  170

    7.4.5 计算延迟  173

    7.4.6 最后一英里的延迟  174

    7.4.7 其他无线电  174

    7.4.8 GPS  174

    7.4.9 蓝牙  174

    7.5 小结  176

    第8章 真实用户监测  177

    8.1 启用RUM 工具  178

    8.2 RUM 分析:示例程序  178

    8.3 崩溃  179

    8.3.1 分析Crashlytics 的崩溃报告  181

    8.3.2 使用  186

    8.3.3 实时信息  190

    8.4 大数据的营救  190

    8.5 小结  192

    附录 组织性能  193

    关于作者  198

    封面介绍  198

    资源截图:

    高性能Android应用开发

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